原画师和插画师的工作内容有什么不同?
841人阅读 2021-01-08原画师和插画师的工作内容有什么不同?简单地讲,游戏原画设计,在一个游戏项目环节中起着非常重要的作用,一般一款游戏给用户的体验度除了游戏自身的策划设计以外,视觉更是关键。因此游戏原画也是异常火爆,那么原画师和插画师的工作内容有什么不同?
插画师:
工作内容:各种网络平台的插画需求,或者替书籍、杂志等刊物绘制插图和封面,也涉及到贺卡、海报、广告等工作。跟游戏宣传类似但是风格更多变,自由度更高。
就业前景:需求旺盛,可以选择当自由插画师,也可以去报社、出版社、杂志社、广告公司、美术工作室等公司企业工作。
角色原画师:
工作内容:为游戏前端的文案设定制作视觉化呈现的设计稿,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
就业前景:从游戏版号限制开始之后,很多中小型游戏公司倒闭的倒闭收缩的收缩,大厂一般都处于不缺人的状态,但是因为市场风格的转变,越来越多日系游戏的出现导致各类公司对于日韩风格的画师还是有一定量的需求。
因此,即便原画和插画都属于美术绘画,但是在毕业以后的发展发现还是不一样的,大家都了解了吗?
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以上图片源于日本画师 ふぉ~ど的作品
那么今天的原画师和插画师的工作内容有什么不同?就分享结束啦!学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏原画提升教程之设计基础讲解与示范,快来看看吧!