【参考】角色设计没有灵感?手把手教你角色拟人设计
3928人阅读 2019-12-26角色设计没有灵感?这不前几天给分享了关于角色设计技巧的文章之后,同学们反响热烈,在此先谢谢大家的支持。不过,还是有很多同学说没搞懂角色设计,特别是拟人化设计的要点。看教程的时候懂了,但是真的自己动手的时候……脑袋一片空白。所以今天,微课菌就来亲自动手,来一次拟人角色设计示范。前期回顾:设计参考 | 人物角色该如何设计?
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角色设计没有灵感?角色如何进行拟人设计?本次微课菌选用的拟人化原型是西瓜,冬天为什么选西瓜呢?因为广东不配拥有冬天!话不多说,咱来整一个西瓜娘,同学们看仔细啦:
第一步:确定思路
画之前我们要想好画一个什么样的角色,胸有成竹之后再创作会快很多。角色要素有哪些呢?比如:年龄,头身比 ,性别,性格,种族,职业,主题元素,时代背景,设计重点,这就是基本的设计文案。
比如说:我要画一个五到六头身的角色,10到15岁,性格可爱,主题元素是西瓜,职业火枪手,时代背景:近现代,种族人类,设计重点都在上半身(这里要注意为什么设计重点都在上半身,把设计都放在上半身,下半身就可以留空,形成疏密对比)
第二步:释放魔法——自动画画咒!
在魔法手的帮助下,西瓜娘的初步外形出来了。主题元素是西瓜,我们可以提取西瓜的形状——圆形。圆形也代表着可爱的,温暖的,这也符合我设定里西瓜娘可爱的性格。
画衣服的时候,可以不画可以利用圆形去找适合的衣服,比如我画的灯笼袖, 灯笼裤,以及发型的设计。头部其实是三个圆形组合,耳环,以及带的眼镜都是圆形,身上的物件都圆形花, 这样可以让角色更加整体化。
丰富的思路是这样,首先我设定的职业是火枪手嘛,那就根据职业元素,来扩张角色的剪影。火枪手,那必须有武器啊!背后再加一个气筒的装置,如图构成菱形,这样角色的剪影可以丰富一个层次。
第三步:丰富一下层次啦
接下来,我们还可以丰富一个层次,一般我画角色剪影最少是有三个层次的变化。因为我当时画的时候在听告白气球,气球也是圆形的,所以我就利用气球增加了第三个层次,这里我增加气球是用倒三角形状添加的,如图:
(注意气球添加的时候不要一样大小,有大有小才会好看。)
第四步:上色细化
上色,这里我直接用色块起稿,颜色也是提取了西瓜的颜色,红配绿赛狗屁,其实很难看的,不过没办法,毕竟西瓜就是红绿色,只能尽量画好看一点(这里注意一下配比,我主观的把绿色减少,红色设定为主色,占比最多的颜色,其余就是黑白灰),灯笼裤上我点缀了一些西瓜子,这样更有西瓜元素的味道。
第五步:细化线稿
接下就是细化线稿,把结构画清楚。(注意线条的轻重变化)有的零基础同学可能会有疑问:咋现在才画线稿呢?因为这是角色设计,形象一开始是不确定的,所以先用颜色大体整一个形象出来,基本确定了再细化线稿,这样更方便修改。
第六步:确定光源
确定光源,一般时候用45度角前侧光较多,然后二分明暗。
第七步:加一点细节
又到了同学们最喜欢的加一点细节的环节了。接下来深入刻画,注意素描关系的处理,上到下的衰减,把头发、皮革、金属质感画一下。
画完收工,水平有限,仅供参考~
以上就是本期微课菌对于角色设计没有灵感这个问题的相关介绍啦,大家对角色拟人设计的画法思路有所了解了吗?关于画画缺乏灵感,你们可能还需要这个:画画没有灵感?三招教你如何获得源源不断的灵感! 学画画是一个很系统的过程,如果大家真心想学,推荐报个班,可以了解一下轻微课魔鬼特训班,这里有系统的学习计划、通关解锁式课程、夺命连环call的监督,让你从零开始走进绘画世界的大门。