Unbelievable!原画师居然在游戏行业做这种事
1126人阅读 2020-02-08游戏原画师到底在一款游戏里面做些什么呢?很多朋友可能都会有疑惑,也可能会有些朋友会觉得原画师嘛,不就画画嘛,那还能做游戏原画师到底在一款游戏里面做些什么呢?那本期就跟大家来聊聊原画师在游戏行业里面做的一些事~
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大多数做原画不是插画师,是设计师。想法是最重要的,因为原画师画出的图并不是最终效果(2D游戏除外,现在绝大多数是3D),你需要的是把想法、质感、体积感清晰地表达出来,让3D实现,这还扯到一点就是沟通,你需要从草图前就开始和策划、主美甚至是3D保持交流。
原画师或者设计师这种职业其实是设计别人想要的东西,而不是自己想要的东西。很多人执意觉得很多大大都是根据自己心意洋洋洒洒的来画画。其实他们从心底里自己过滤了他们是很勤奋的,靠自己作品谋生的匠人这个事实。
如果你在他们的艺术家生涯里面看不见这一点,对不起,那你看见的可能是“士大夫”编写的正史。如果一个人能什么都不考虑,靠自己的理想画画的话,出名的人,不是因为有一个有钱的赞助人,就是因为画画是他们本身就是有一定身份的业余爱好者。作为一名原画师,往往是在为甲方爸爸而活。
有时候你觉得原画师很屌的东西,在策划、老板看来一坨shi,有时候你在设计上扭来扭去炫来炫去的造型3D,却获得了大批粉丝,所以你需要放下自己“高傲”的心,听取策划、3D的建议进行修改,以你受众面最主要受众群体的视角去看待你的设计。
只有正视自己作为一名插画师,你才能在游戏行业里发展的更长远。
好啦,关于本期的原画师居然在游戏行业做这种事就介绍到这里结束啦,咱们下期再见啦!
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