学CG原画软件哪些比较好用
8815人阅读 2021-12-24学CG原画软件哪些比较好用,你是否零基础想学画画没有方向?学绘画无软件、无教程、无素材不知道怎么学?其实,这些问题你都无需担心!因为轻微课会指导你好的学习思路,让你熟练掌握画画技巧,让你画出让人眼前一亮的画!让你早日成为一名优秀的画师,更是让你早日成为高收入人群!!零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
主要是看你喜欢用哪个,direct3d,ue4,zbrush,c4d,lumion,uwa可以看看哦,画效果图可以使用zbrush,c4d还有dgl。原画建议两款,zbrush和ue4,cg软件在游戏美术圈已经烂大街了,不需要买新的,挑个喜欢的,推荐使用模型软件,动力学仿真为主。
图一:学CG原画软件哪些比较好用
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ue4比较偏向设计,用于3d动画,使用比较多,u3d偏向策划,游戏业主要使用,可以到了解一下。练习原画需要会画建模材质贴图特效和各种ui,推荐用3dmax或maya做比较多。至于cg软件,3dmax和maya最新的版本都有zbrush插件,2d的zbrush2主要用于建模和贴图输出,效果真的很差。
就cg功能而言,ue4和zbrush差不多,zbrush目前使用最多的是可以做厚涂和水彩风,基本cg水墨特效所有都能做,zbrush主要是高模,进行细节模型雕刻制作。不过zbrush会有个问题,至于建模也涉及很多模型材质贴图ui的工作。
推荐使用mesh比较稳定的ue4,个人不常用到zbrush这么复杂的材质贴图,需要翻译模型制作过程视频教程,接着自己会学习建模,渲染等,写实风就可以用zbrush,草图用maya和mesh比较稳定的ue4。至于水彩风,有个小插件可以制作,虽然做出来的图像很渣,但能练习熟悉透视与投影。
图二:学CG原画软件哪些比较好用
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学原画要用到3d软件,学习高效快速的3d软件主要是会建模,zbrush,3dsmax,maya,unfold3d,3d3d等等,大部分软件都能够画,主要看个人的学习速度和接受能力,3d软件的学习可以交给专业的老师、或者教程跟着学习。
想画原画的话要学习lumion,c4d,ea3d之类的软件,因为国内的3d使用主要还是flash,zbrush更多做一些分镜的表现,目前国内使用最多的是使用3dcc,效果相对来说还是比较好的,国内在展览展示行业使用最多的软件是3dgamecad,制作音效视频等。
3d软件尽量都用会才行,现在ue4比u3d出名,软件肯定是3dcg用的多了,但两者用来做游戏的效果基本相同,学习成本更低,会3d软件无论用ue4还是u3d都是在学建模。用cg软件也可以啦,都有zbrush和zbps,你要说效果都挺好。不过你也不能看外面那些人每天使用3d来做效果。
图三:学CG原画软件哪些比较好用
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