您对角色结构图的绘画过程了解多少?
804人阅读 2021-05-07您对角色结构图的绘画过程了解多少?总是有很多新手朋友会问,在绘画时,如果您发送零件开始绘画,那好吗? 实际上,在绘画过程中,仍然不建议从我的操作部分开始,所以有什么更好的选择? 以下是编辑共享的知名画家的绘画教程。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择绘画培训机构,那么今天小编就带大家来看看您对您对角色结构图的绘画过程了解多少?
为什么说不建议从局部开始画起?那是因为如果一开始没有整体构图,画完之后容易发现东西错位或是画歪。所以先来教大家如何构图。1.在开始绘制一个角色的时候,最重要的是要从角色的头部、胸腔以及盆骨这三个地方开始,这也是角色的三大基础组成部分。同学们在会的石斛,需要注意的是,胸腔和盆骨其实是人体的两个前后极端角度,一个最向前,盆骨最向后。再回的时候一定要先将这三个部位定好,再开始后期的绘画。
2.下一步就是角色的脊柱,脊柱也是非常重要的,仅次于上述的头部、胸腔和盆骨三大块。人体的所有的动作都与脊柱有关系,通过脊柱才是产生的动作,试想一下,当自己的身体扭动的时候,记住有没有动。通常脊柱会按照锁玩去的弧度分成上上中下四部分,由下图可见,脊柱的一和三部分,是向前玩去的,而二四部分,是直的,由于大家平常是看不到脊柱的,但是可以自己摸一摸试试。
3.再下一步,那就是将整个身体的基础骨架延展画下去,同时描绘出角色的肩旁部位和屁股。
4.画到这里就要添加角色的胳膊、腿部,这个成果就比较简单,你需要知道它们在什么部位相连接,就好比说手肘部位、手腕、膝盖、脚腕,在画出简单的点位之后,描绘出外形轮廓就好了。
5.现在就将刚刚画好的骨架作为参考,开始让这个角色更加的实体化,需要注意的是,当你画到相应的骨头位置的时候,就要稍微的突出一点,这些也被称为是“骨骼标志”,在画的过程中,大家也可以去感受感受以下袭击身体上的这些同样的部位,比如肩膀、锁骨、臀骨等。从而更加清楚骨骼的画法。
以上就是简单的角色整体结构画法,所以说,在画的时候,一定要先了解各个骨骼的大致位置,这样才有利于画出更加形象的角色身体图。在画完角色的骨骼之后,就是将肌肉部分描上。
今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,轻微课魔鬼特训班目前开设的绘画课程涵盖;日系厚涂、动漫插画、角色游戏原画、古风插画、漫画创作、动漫人体、日系商业角色七大魔鬼特训班。采取通关晋级模式,针对0基础,从透视、素描、人体、颜色、头像、背景、构图、演示、创作,阶梯式晋级爬升学习模式,一步一个脚印,满足学生党到工作人士的绘画学习需求。
由此可见,想要学好绘画轻微课确实是个不错的选择,感兴趣的小伙伴们还可以到他们的官网,通过在线咨询的方式获取跟多与学习相关的信息与内容哟!如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/
如果想要学习了解更多绘画教程以及画师接单、求职经验的话,也可以下载“轻微课APP”,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材和老师经验分享等,学习接单更方便!
以上图片源于日本画师ななかぐら的插画作品
那么今天的您对角色结构图的绘画过程了解多少?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:萌新绘画认知及入门,快来看看吧!