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参加游戏原画培训班,月收入真的可以上万吗?

5993人阅读 2018-12-29

原画师的工资一直是业内较高的。至于是不是月入万,我们来说一说,你就清楚了。高薪意味着什么?意味着原画师的水平要求也是很严格的,基本结构都画不好的那种就别指望进游戏公司里混日子了。首先,你得清楚什么是游戏原画,业内很多大V都写过阐述过了,甚至还十分详细的给大家解释了游戏原画在国内外的区别。参加游戏原画培训班,月收入真的可以上万吗?


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参加游戏原画培训班,月收入真的可以上万吗?


在国内游戏行业里,游戏原画设计、绘制、制作、后期等工作都是分开的,分工十分细致;而在国外,这些事是一起的不是分开的,也就是你一个人可以完成所有项目,或者你的团队能搞定一切。也就是说在国外一个原画师要具备的基本素养不仅仅是会画画,而是得“全能”,然而在国内,只要你做其中一个部分就可以了,那么你仅仅需要把你做的那部分做精。

游戏公司里能做的职位非常多,比如画场景的,画角色的,画时装的,画宣传画的,还有画UI图标的,有时候分工细致到让你惊讶,刚毕业的游戏原画师也不怕进去会茫然,因为你只负责做某一小部分,而且还会有人带。正是这样才能够十分有效且快速的完成项目,虽然这样有点偏工业化生产,但是高效。


大家常见的游戏分为网页游戏,手机游戏和终端游戏,然而不管是哪个,漂亮的游戏界面都需要游戏原画师来完成美术创作。只要你功底过硬,不仅在公司会有不错的底薪,在项目收成好的时候还会有丰厚的项目奖金,加起来并不少。经历过几次大的项目磨合,能力水平逐渐被人肯定,升薪的可能性很大。竞争是存在的,但是收获是成正比的。


除了正牌的游戏公司外,你的还可以选择到只做美术设计的外包公司里工作。这类公司专门与各种游戏公司合作,为他们做游戏里的角色设定,界面设计和官宣美图,工作压力大,但是原画师的手法和技术提升非常快。在这类型的公司里工作,是按照绩效来获得更多酬劳。你的技术越好越快,挣的自然就越多。


如果你不想去公司里上班,不想朝九晚五,不想打卡,你可以选择“家里蹲”,成为一个自由职业画师。混迹于绘画圈,有不错的作品作为敲门砖,逐渐拥有稳定的客户源,画游戏宣传画,卡牌,人物设计,游戏时装设计等,也是一笔不小的收入。当然这种活,你在游戏公司上班也可以接外包,前提是你愿意放弃休息的时间。


能力强悍的画师可以被工作室“包养”,比如专职为某些杂志,或者某个人某个明星画画,甚至可以挑单子接,只画高质量的单子。这类型的人往往都是大V了。


以上除外还可以开班教学,随着科技的发达,人们的学习不仅仅局限于实体教室,有不少人的需求仅仅是学一点技能来充实自己,并不是做职业考虑,在网络上开课也是非常好的收入,毕竟时间空间随自己掌控。如果实力足够,去培训学校里做老师,也是十分荣耀的。


说的这些类似乎都没有具体提到工资数据,简单的说下,一般毕业生,能力好的,进公司能签约到6k~8k,工作一段时间参与过一些项目过后,能力得到肯定张新机会很大,月入万的可能性就更很大了。毕竟这是一个看实力的环境,你有那个能力公司必然加大力度栽培。如果你平时还能能接一下外单,轻松破万是很简单的。原画师的外单,一般原画插画1k到3k一张的都有,更不要说卡牌和角色设计。


针对薪酬还有一个客观因素必须得考虑到,一线、二线城市游戏公司待遇是有差别的,一级、二级游戏公司也是有差别的。经济发展程度不一样也就导致了不同城市对原画师的需求不同。


初级画师也就是刚毕业的原画师在一线城市一线游戏公司里薪资待遇是3.5k到7k以内;在二级游戏公司待遇是3k到5k。而且从业3年以上就是老手,工资一般都能拿到1W左右。


而二线城市除了一级游戏公司待遇在3.5k到7k之外,其他游戏公司的待遇大多集中在1.5k到4k以内。这种差异完全是由市场需求决定的。


刚进公司做了初级画师,要放好心态,安安稳稳的跟着前辈们学习,扎实的基本功和勤学苦练会让你得到很好的回报的。在公司里能学到非常多技巧和一些省心省力的技术,这是在外面独自打拼所学不到的。而且很多画师的选择是毕业后去公司里待几年,赚足了经验和本金,再面对新的选择,你都会很有底气。


然而无论你做什么选择,技术是你唯一的依靠,也是唯一能证明你自己拿得起这份酬劳的东西。


你成为一个网红画师也好,成为闷声发财的技术大神也好,你都得有拿得出手的画作。


对于刚毕业的人眼里盯着的是月入万的薪资,岂不知在很多老手眼里,他们盯着的是1.5W,2W,3W......更高,这些数据并不是遥不可及。好好的握紧你手中的笔,握紧了梦想,握紧了未来,也握紧了财富。

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