原画的设计技巧和流程有哪些?
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原画的设计技巧和流程有哪些?随着移动互联网的快速发展,影视行业和游戏行业都进入了快速发展的阶段。所以这两个领域各种人才都很吃香。如果要说这两个领域有什么职业可以从事,那一定是原画设计。
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原画的设计技巧和流程有哪些?
在一个游戏制作团队中,分为节目组、策划组、美工组。游戏原画是艺术团的开创者。只有第一幅原画,建模之类的。但是2D原画的制作也是最难的,要求比较高。首先,我们必须从策划者那里得到一份书面的计划草案,所有的要求都在这份草案里。
其实策划是画不出来的。原画通过策划手稿将文字描述的人物或场景绘制成图像,实际上是游戏基础工作的原画。往往一个优秀的原画师有逐年规划的能力,也就是想象力,所以原画会让规划稿更加完美。需要良好的沟通理解能力和综合能力。原画因人而异。如果用电脑画图,有几个常用的软件。
比如photoshop,painter,illustrator等。并不意味着你知道的越多越好。如果你有专业,你只需要掌握一门。只要能画出好东西,哪怕背上是水粉。国内的原画大多习惯用电脑画图,因为方便(不会用颜料弄脏衣服)又快(直接用ctrl z画不对)。
所以CG绘画的强大优势很快就显现出来了。很多人习惯用铅笔在纸上画画,然后扫描进电脑进行上色和效果处理。但近几年开始流行直接在电脑上开始和完成文稿,这需要锻炼。
因为初学者对平板电脑不太适应。连感觉都没有,也不知道快捷键怎么用。工作完成后,我会将图像保存为JPG格式,发送给企划部审批,然后返回给3D人员建模,以便随时监控3D对您工作的恢复程度。
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