CG场景设计师入门需要学什么基础知识
8781人阅读 2021-12-16CG场景设计师入门需要学什么基础知识,还是要靠多观察,多临摹,多学习,形成自己的技巧。学习更多绘画知识可以关注轻微课学习网站,同时跟客服联系可以获得免费画画教程,教程资源包括:素描头像、水彩人物画、漫画招贴画、插画海报、人物原画等等。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
从软件基础开始练起,多临摹,多思考,别人画的好看不等于你画的好看,抄优秀作品,分析别人的想法和风格,这也是一个进步的过程。买个教程看看。多临摹。有自己的风格,很好。
练习是有捷径的,其实每个人上手绘画的时候是很难接受这样低概率能创造世界的工具的。以及坚持临摹。试着去找临摹对象不限于现实里的,艺术里的,而是多元的。
图一:CG场景设计师入门需要学什么基础知识
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【1】色彩关系初学绘画多看案例,找那些纯色搭配非常明朗的图片临摹。纯色的作用我理解作为环境色加强物体立体感和层次感使画面空间感更强!!在绘画过程中只有非常少量几个颜色固定下来就非常令人头痛。
也可以通过画师微博来看其作品怎么设计,当然每个人审美风格不同对配色把握也不同,总之第一步先找到自己喜欢的。不过如果要买日系、欧美系的画,在寻找这些画的时候可以关注他们都具备哪些元素。
【2】造型塑造初学主要画线稿。练习线条造型的轻重虚实、构图排列、疏密疏离。渐渐会形成自己的一套审美
图二:CG场景设计师入门需要学什么基础知识
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【3】色彩黑白灰关系物体层次感就体现出来了。素描关系一定要拉开啊啊啊!多练啊!!有的造型对应的色彩关系弱一点的物体尽量多用色彩来强调!!有的优秀的水彩画可以画腻歪一阵,但是该颜色用多少就是多少!!画色彩的时候最重要的就是色彩搭配!另外色彩搭配很有关键啊!!加强构图关系!
【4】物体透视看多了画多了,熟悉了就会很容易掌握。立体透视!!像俄罗斯画家的作品,一大家子也是透视都很好看。这是我每年上色课必定要做的一件事!
【5】构图把人物和后期画面重点比如建筑物放画框里面造型的时候一定要有凹凸的感觉!什么圆形大小错落等等就不多说了。
图三:CG场景设计师入门需要学什么基础知识
【6】肌肉骨骼简单到不能再简单的肌肉,不一定画不来!手掌骨骼不多说了,要么用点明白画的时候灵活一点。
【7】如何用体积感加强的画面精神气打个比方,线稿时手指骨骼和肩膀手掌分明,上色时其实有几个手指是没有棱角体积感的,不够立体。
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