自学画动漫人物场景用什么软件好?
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一般推荐两个软件:一个是日本三大平面软件,photoshop和illustrator,具体怎么选择要看自己的专业方向来决定;另一个是maya和3dmax。我个人建议用3dmax。其中illustrator是常用的工具。
插画表达,就用coreldraw吧,其他的软件都不如coreldraw简单好用。三维软件推荐maya,其他的软件都没有maya方便,很多也是三维软件里面最功能最齐全的建模,渲染基本上maya没有不能满足需求的内容。
图一:自学画动漫人物场景用什么软件好?
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三维设计建议用mayasumax渲染器基本都能满足因为maya渲染器是基于“色”的跟其他的一些软件也有很大区别如果只是平面的话coreldraw也能满足绘画需求,有一定的绘画基础那还是很容易上手的想自学的话。
最好是准备一定的时间,我看你说maya必须要会那就要看你怎么学了,如果是走工业设计方向那么3d软件是肯定要会一些的,不然设计出来很难看的.....还是要根据自己的需求再学习基础的,ps就是最基础的手绘作图软件了。
coreldraw和3dmax是核心,ps次要。因为你不用掌握所有技能,然后你可以组合学习,就跟学外语一样,你不可能所有单词都会,你可以学单词,组合着用就行。如果你是专职行业,你只用会coreldraw或ps,其他如ui,插画等等一概不会学也没事。如果你只是兴趣,那就可以什么都学一点。
图二:自学画动漫人物场景用什么软件好?
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绘画和三维软件没有关系,工业设计一定要用工业设计软件,美术和设计一定要用美术软件。这两点对于工业设计来说非常重要。但软件不是设计师的桎梏,这点需要记住。你可以学maya,3dmax,zbrush。这些是用来做产品的插画手绘图的软件。
动漫插画需要手绘能力,软件的熟练度也要掌控好,如果你不是专业的插画师,什么软件都可以,看你的专业方向,一般是coreldraw和3dsmax软件。主要工作平面。不过现在大部分软件一点都不好用,手绘功底都没有就软件用的不对
一般工业设计肯定用的是工业设计软件maya,一般插画需要coreldraw,3dmax,illustrator等3dsmax,ps,zbrush等。一般平面的话用的软件是ps,illustrator,sai等。一般不用专门学,可以先学coreldraw,能基本画出平面图了,后面主要就是自己和别人对着画就行。
图三:自学画动漫人物场景用什么软件好?
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