想成为游戏原画师,需要哪些基础呢?
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1、基础还是天赋,是看书、实践、研究人和环境,还是死记硬背?(记住,别说你智商低学不会。)也就是说,我们往往不需要看一本书就能成为游戏原画师,也不用看那么多的书,因为,根本没什么卵用,而是要去找可以教你的人。
2、游戏原画师需要掌握哪些基础技能?根据你自己的情况,去找专业老师学习基础技能。如果仅仅是提起学习一下,那么,百度学习vba;如果仅仅是想通过自学来提升水平,那么,百度学习格式夹杂着临摹、写实、模仿等词语。
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所以,最后结果必然是在没有系统学习过自己需要什么工具就又要去学习什么工具,然后依葫芦画瓢,抄袭一遍又一遍,做出来的东西不是凑合就是真的不会用。还有一点就是,要有信心,也不能太对自己寄予太大的希望。
其实,学习之前要有一个大概的想法,并不是说实际又有天赋就会不用学那么多东西,毕竟,天赋不够,苦练来凑嘛。熟悉ps的基本操作和调色和黑白灰的操作,一定要精通这些软件,至少熟悉内容,也要知道如何去快速地运用它们。
此外,每一个游戏场景是个很复杂的系统,需要掌握不同的工具,同时,不同的设计方法。掌握一个软件对大部分游戏策划是不够的,要掌握自己系统的内容和同时要掌握很多外在软件(例如ps、ai、cdr等),同时要精通相应的流程并且熟练运用一个软件就很厉害了。
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