游戏原画培训_游戏原画和CG插画的区别在哪里?
2909人阅读 2020-07-13游戏原画和CG插画的区别在哪里?游戏原画是在游戏公司,从事场景原画或者人物原画方面的设计,一般是厚涂。插画风格相对更多一些,主要是用于宣传以及图书,现在在很多外卖的包装上都能看到插画的身影。
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原画一般分为场景原画和人物原画,就是场景设计和人物设计,主要偏向外观的设计。例如角色的造型、服装等,要画正面、侧面、背面的三视图,方便建模师做成模型。
cg偏向概念,可以只展示局部造型,但是整体画面要有极高的完成度,人物最好不要像原画设计那样呆站著,还得有动作,视角不要只是三视图的视角,可以尽可能发挥多的想象力。
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CG插画往往分为:1、赛璐璐风(动漫风);2、水彩风;3、厚涂风。
游戏原画一般情况下只有厚涂风一种而且与插画相比要粗糙很多。毕竟插画和原画相比观赏性更强。就像王者荣耀的海报就属于插画咧,其他的人物立绘在相比之下会特别粗糙。都是一个道理。也有极少数情况下原画和插画一样细致。
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