动漫人物头部透视怎么画教程
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透视也称“透视顺序”或“空间顺序”,就是将空间自然顺序和物体与外界物体的空间远近顺序归纳而成的一种视觉规律。人们通常可以通过前后、左右、高低、前后和远近等,把空间视觉联系起来。同时,透视是视觉知觉最活跃的表现手段,表现形象准确,具有立体感,也是造型的基础。
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基本几何形体的透视表现:一个立方体,在三角形中,方中间角叫做圆点(长度单位为毫米),长度就是圆的直径。学员问:老师如何画透视?三点透视这张三点透视特写,由于调子比较多,大家在处理的时候一定要留出大面积的高光区域,由于需要处理灰面,所以高光有的地方就过多,可以比较整体的处理下明暗。
一个三角形的中心点,一般在左上方。在前提是:灰面处的明暗交界线较为靠前,亮面处的明暗交界线与投影交界线较为靠后,方便处理灰面。这张图中头骨下半部分的明暗交界线在(左),头骨上半部分明暗交界线在(右)。
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有了头骨的辅助,之后就能够找到顶视方向上的透视点(在三角形的顶点就是)。整个头部的透视定位注意两点:一是看不到的远近关系,二是看得到的远近关系。近实远虚的透视画法,近大远小。这里是透视上的近实远虚,上下半身要近实远虚。
横透视与竖透视几何形体的横线与竖线是什么的关系。横透视就是两条平行线(垂直或者相交),竖透视就是两条垂直线(平行)。远的一边在上,近的一边在下。有的线都是横线,在透视中做同样的处理。这是绝对竖线也是绝对横线,横线和竖线平行,而在透视中横纵主要是平行透视。
圆线透视圆线透视也就是圆与圆之间的透视关系,“齐”为大透视,“散”为小透视。正方形中没有线,正方形中的线代表着边缘线。本集分享的内容到此就结束了,学习绘画一定要多练习,熟能生巧,加油!学画画不能着急!
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