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画动漫人物的比例要怎么拿捏?

818人阅读 2020-11-18


画动漫人物的比例要怎么拿捏?

画动漫人物的比例要怎么拿捏?

整体比例的话网上都有什么头身比啊什么画法,就不提了,有几个自己觉得比较有用的稍微写一下吧,如果不好希望其他大大斧正:五官五官可以说是灵魂部分,可以画一下中心线、上下眼眶参考一下,但动漫里面五官变形蛮严重的,其中中老年人、成熟男性和肥宅还是比较偏写实,要稍微注意一下颧骨的位置,然后肥的加肉瘦的减肉;


 画动漫人物的比例要怎么拿捏?    


妹子或正太其实大致差不多就行了,画一下眼眶的辅助线保证不大小眼基本OK,其它用一种微妙的感觉去控制,找一些觉得舒服的画参考一下手脚手脚的话比例建议稍微看一下人体结构,或者一些手的姿势的合集,之后会发现其实手也就是一个圆不圆方不方的玩意+四个两节的手指+大拇指;脚的话主要注意脚背的厚度、脚弓、踝关节就可以了,然后手和手臂,脚和小腿对接的部分可以参照一下自己的手、脚,这里基本都差不多的,想要突出一下关节可以吧关节画大一点。


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    画动漫人物的比例要怎么拿捏?


关节和整体姿态这个方面比如胯,虽然看起来不重要,但是比较微妙,可以用动态线+关节球的方式先画一下结构,不需要画骨骼的形状,但要大略知道它的形状,画人物之前感觉一下这个动态线是不是表现出了你想要的效果(比如画一个软妹子软软的感觉是不是线条很有流畅感、曲线感),然后这个阶段可以看出很多比例问题,像什么手前臂、后臂长短问题啊,手脚长度相差太大啊。觉得还有点用就采纳一下吧!


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画动漫人物的比例要怎么拿捏?    

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