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入门游戏原画角色人物设计的10个技巧

1749人阅读 2022-09-16

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还在盲目设计角色?这10个游戏原画角色设计的技巧你一定要知道! 本期微课菌将分享10个关于游戏原创人物设计的小技巧,希望对大家有所帮助~ 


1、确定它是静态还是动态的 一幅画由动态和静态两部分组成,动态部分可以用斜线来刻画整个画面的运动感和冲击力。对于静态部分,可以用竖线和横线来营造一个安静的画面。 


2、什么时候用对称结构? 想表现人和事的矛盾时,可以用这个效果。对称,有其区别,是对称的一种表现,可以用来丰富人物形象,使设计的角色显得有力、凝重。对称性广泛应用于宗教、建筑等领域。 


3、使用身体的S曲线 角色的身体被摆成了S型曲线,肩膀和臀部以不同的角度呈现。这是公认的“刻画人物的最佳手势”。 


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4、绘画焦点 当人们看到一幅画时,首先注意到的是人物的脸,所以在画人物的脸时一定要小心。它也能转移观察者的注意力。比如可以在笔触或者色彩上做文章,突出画面的重点,其余的可以稍微模糊一些。 


5、光影 最常用的光影组合是柔和明亮的背景光。注意这里不要过度使用互补色,因为这会让整个画面看起来很俗气,虽然互补色的组合很惊艳。 


6、画一个好的框架 有时候人物太大,框不下,要多注意画面的整体协调,注意留白。 


7、细节 人们在观察一幅画时,将视觉元素进行分类组织,并根据它们之间的距离进行组合,形成一个更大、更具体的图像。 


8、时装设计 这无疑是对人物影响很大的地方。它可以收集大量的时尚、历史和文化的网站和博客。 


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9、不错的金属 奇幻艺术画一般取材于历史资源。在处理金属武器或配件时,先画草,再用斜面和浮雕选项进一步完善。当然,这不是一个完全标准的教程。 


10、关于皮肤 皮肤明亮的部分是温暖的,阴影部分是凉爽的,然后阴影部分是温暖的,以此类推。对于骨骼突出或肌肉较少的部位,如脸颊或手指;光影过渡线的饱和度可以稍微高一点,会让皮肤感觉稍微透明一点。 


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