动漫与游戏制作主要是学什么的?
2041人阅读 2021-11-23动漫与游戏制作主要是学什么的?动画与游戏制作专业是依托数字技术、网络技术和信息技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,涵盖图形、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫与游戏制作主要是学什么的?
原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
图一:动漫与游戏制作主要是学什么的?
动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。
二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
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图二:动漫与游戏制作主要是学什么的?
三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
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图三:动漫与游戏制作主要是学什么的?
以上图片源于中国画师Criin的插画作品
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画动漫绘画必须有自信。动漫绘画是要分享作品的,分享出去肯定就有人对作品进行点评。所谓的自信是指,面对有理由的质疑,要承认自己哪里没画好,争取下一次画得更好。面对没有道理的质疑,则要做到不盲从,不浮躁,一任清风拂面。
画动漫绘画要有自我学习能力。动漫绘画行业经过几年爆发之后,会进入调整期,就像游戏原画一样,届时落后的、过时的、水平太低的画师都会被淘汰。画师们只有保持进步,才能跟上时代,谁也不想被扫进历史的垃圾桶对吧。
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