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游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计

798人阅读 2021-07-08

      游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计,中除了要注意手绘能力,还要注意软件的使用和工具的选择,了解下手绘如何分步骤学习。手绘有哪些步骤?为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择插画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画设计和插画设计的绘画过程。游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计


    铺线稿也可以用硬性线条来铺出线稿,铺线稿一定要心里有数,另外,最好能有个师傅来手把手教教你。确定光源在小品手绘中,一般在黑白灰关系确定之后先确定光源,确定光源就如上图这样。有光源时必须注意黑白灰的大关系,如果没有光源时,可以靠线稿表达光源强弱,根据题材做整体上颜色提高亮度降低饱和度。


游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计

图一:游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计


    选择要表达的效果在没有确定光源和在黑白灰关系解决之前,千万不要想着有什么特殊效果,这些都不是靠想能够有的,需要有固定的风格和熟练工具以及熟练的手法。这时候我们需要参考的素材是正确的素材,如果看到光影效果很强烈就想在光源下加块黑色,这是不符合工具表达效果的。


游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计

图二:游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计


   简化线稿可以简化线稿如下图所示。即整个画面只需要大的关系一致,以简化后的光影效果为主线稿,两幅插画中我们对比发现,一张方格的线稿,一张线稿有多处颜色过亮和过暗,光影效果不清晰。根据整个画面的设计要点和整体光影效果不同,要简化线稿,达到画面效果即可。


   上色,辅助补色不管是人物还是物品,我们上色的步骤一般是先上整体色调的底色,明确主体物的位置,然后上亮度高的补色。当然可以用两遍上色的方法,交替上色。线稿和色稿需要结合使用。


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游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计

图三:游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计

以上图片源于日本画师mocha的插画作品


那么今天的游戏原画设计和插画设计的绘画过程_插画设计就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的相关课程:手绘插画入门讲解,快来看看吧!

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