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如何在零基础上学会画漫画人物?

1163人阅读 2021-03-19

如何在零基础上学会画漫画人物从零开始学漫画怎么学?想要控制漫画人物的画图方法,不仅要对漫画人物有一定的了解,还要积累图片素材,提高分析图片的能力,知道一张图片哪里好哪里不够,可以画的更仔细。这样我们慢慢建立起一个团队对漫画人物的理解。今天我们教你通过画五官和脸来画一个简单的漫画人物脸。让我们看看!如何在零基础上学会画漫画人物?


为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择漫画培训机构,1、头部骨骼结构,我们先从最根本的头部骨骼开始,头骨有很多复杂的结构,但是在这里我把它归纳成八个板块,额骨,眉弓,上腭骨,下颚体,鼻骨,颧骨,眼眶,后脑。


如何在零基础上学会画漫画人物?


2,五官比例,三庭:指的是人物脸部的长度,也就是前额发际线到下巴的长度作为脸部,我们可以分为三等份:发际线到眉毛;眉毛到鼻尖;鼻尖到下巴。五眼:三室指脸的长度,五眼指脸的宽度,分为五等份。最理想的脸型宽度是五眼长。很容易理解,就是以一只眼的长度为标准,从正面轮廓边缘到眼尾取一只眼,从外角到内角取两只眼,从两个内角取三只眼,从内角到外角取四只眼,从外角到另一个正面轮廓边缘取四只眼。


3,我们需要从基本形状来理解头部。我们使用前面提到的所有空间构建方法来把握头部的整体视角。这就是我们之前说的正方形旋转。我们在圈里加个下巴,有点像头。其实这是总结头像最简单的方法。


4,十字线和头部透视。交叉线可以保持五官平衡。但面部中线位置要先与面部交叉线进行对比标定,中线位置准确,水平比才能继续。这个时候要注意对称。了解对称后,可以尝试画一套方头练习。十字准线可以帮助我们保持五官的平衡,保证我们的位置关系不会被混淆。以上就是画漫画的基础先学什么的介绍。


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如何在零基础上学会画漫画人物?

以上图片源于日本画师おゆゆ的插画作品

 

那么今天的如何在零基础上学会画漫画人物?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。

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