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漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?

794人阅读 2021-02-19

漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?随着原画行业的发展,游戏原画师的工资越来越高,很多人都想从事原画行业。很多人认为原游戏画师的技能点和插画师漫画老师差不多,这也是外人的看法,都是画。但其实原游戏画师和插画师漫画师的作品并不完全一样大多数人会选择漫画培训机构,那么今天小编就带大家来看漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?


首先,如果你想成为一名合格的原画师,必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、构图、色彩等绘画技能,无论你是画原画还是插画,都是行不通的。


漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?


相比于插画漫画,原画更看重的是人体和场景的结构、还有物体的功能性凸显,以及服饰和场景的设计。对于游戏原画而言,人体结构是必过的一道坎。角色的人体都画歪了,还能考虑别的东西吗?所以,漫联小编奉劝各位有志于成为游戏原画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画速写,多看看漫联的人体教程,这种东西只能靠平时的积累,没法一步登天。


同理,游戏原画也要画场景,如何把场景画得恢宏大气,或是阴郁暗淡,总之要按照策划的要求画出场景应该有的样子。对于场景的练习,大家可以多看看大佬们的作品,别人的作品总能给我们灵感。


道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。

 

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由此可见,想要学好绘画轻微课确实是个不错的选择,感兴趣的小伙伴们还可以到他们的官网,通过在线咨询的方式获取跟多与学习相关的信息与内容哟!如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/

 

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漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?

以上图片源于日本画师nana的作品

 

那么今天的漫画原画师的作品应该侧重于哪些方面?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:漫画基础学习教程,快来看看吧!


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