动漫原画设计培训学什么?原画设计基础知识大揭秘
776人阅读 2020-09-29动漫原画设计是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。那么原画设计需要哪些基础知识?动漫原画设计培训学什么?这是很有想入行的朋友所不知道的,今天小编就解人所难,为想要入行的朋友们带来原画设计基础知识大揭秘!
原画设计是一门理论与实务并重的专业课程,做游戏概念设定的人被称之为原画设计师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者 2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清蜥,便于制作。
游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。原画设计是游戏前期设计的关鍵环节,此环节要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据。
日本画师saraki的作品
原画师要能根据游戏策划的需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来P这类概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素,游戏概念设计工作往往需要大t的资料寻找和返工修改,直到绘画出整个制作团队满意的作品。
作为美术风格方向的旗枳,这一工作内容需要原画设计师有着高水平的专业素养,因此培训是要着力于巩固提高学生的专业水平,为下一步的原画设计打下坚实的基础。
原画设计这门课程的内容庞杂,需要设计师不断提高自身的综合素养,主要内容包括:原画设计概述、游戏透视理论、场景设计基础、人体结构理论、人体结构素描、写实与卡通类游戏角色设计、游戏角色运动规律。
学生除了具备一定的基本设计能力及相关专业基础知识,更要在此基础上要不断积累知识,迖到一定的深度、广度和难度。
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日本画师saraki的作品
原画设计需要哪些基础知识?
1、从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画漫画手绘、工业设计等手段。
2、与美术作品不同,原画设计要遵循故事背景,剧情和任务来设计角色和环境。
3、原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。
4、原画设计师需要具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。
日本画师saraki的作品
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